第264章(4 / 7)
问题是……
那杆子看起来承重不大够……
天下行毕竟是个游戏,就算很多东西很真实,但也有很多很虚幻很不科学的设定。比如说竹竿承重如果不够,杆子会断。但是帮派旗帜又有非帮主授权无法移动的设定,夜老大还曾经有过竹竿断了旗还飘在半空的脑洞。
当然这纯粹是想多了,这种情况下竹竿是不会断的,不过人是肯定会掉下来的。
这时候大家会说,打不掉小的打掉主旗也好嘛~~
不好意思,主旗位置是不能变动的,位于帮派广场中心,大咧咧竖在那里,是一个帮派的标志,谁家都一样。问题在于附旗不破主旗有无敌buff,打也白打。
大家看到夜盟帮旗的时候都觉得旗帜冲他们笑得贱贱的,招呼着快来打我呀~~
打你妹!打不到旗他们先被四周的弓弩射成马蜂窝了!
砍不到旗只能砍人头和破坏战台石像可以加分。战台位置固定,石像位置也固定,这是必须派人守点的设定。
石像可以被破坏也可以修护,最终得分是根据战斗结束后完好和破损石像计算,中途可以不断破坏和修护。
逐日会直接冲着石像去,虽然石像分不高,可修护消耗大,一般帮派根本不考虑在战斗中修复石像,也就是说打坏了就是他们的分,白捡的便宜。
夜盟守石像的人不少,毕竟象征性也要意思意思,哪有真白送分给对方的道理,怎么也要派人砍掉对方点人头才合算。不过守的人和攻的人不成比例,人海战术很快就把石像破了。
石像被毁后夜盟也和别的帮一样丢着不管,看起来也是不打算理的样子。
“夜盟人怎么会那么少?”逐日会帮主疑惑。“不应该啊……”砍到现在人头分还不到100,和他们打探下来的实际情况完全不成正比。
当然……帮旗的位置太过出乎意料,他们开始计算的时候觉得起码能破五面旗。
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那杆子看起来承重不大够……
天下行毕竟是个游戏,就算很多东西很真实,但也有很多很虚幻很不科学的设定。比如说竹竿承重如果不够,杆子会断。但是帮派旗帜又有非帮主授权无法移动的设定,夜老大还曾经有过竹竿断了旗还飘在半空的脑洞。
当然这纯粹是想多了,这种情况下竹竿是不会断的,不过人是肯定会掉下来的。
这时候大家会说,打不掉小的打掉主旗也好嘛~~
不好意思,主旗位置是不能变动的,位于帮派广场中心,大咧咧竖在那里,是一个帮派的标志,谁家都一样。问题在于附旗不破主旗有无敌buff,打也白打。
大家看到夜盟帮旗的时候都觉得旗帜冲他们笑得贱贱的,招呼着快来打我呀~~
打你妹!打不到旗他们先被四周的弓弩射成马蜂窝了!
砍不到旗只能砍人头和破坏战台石像可以加分。战台位置固定,石像位置也固定,这是必须派人守点的设定。
石像可以被破坏也可以修护,最终得分是根据战斗结束后完好和破损石像计算,中途可以不断破坏和修护。
逐日会直接冲着石像去,虽然石像分不高,可修护消耗大,一般帮派根本不考虑在战斗中修复石像,也就是说打坏了就是他们的分,白捡的便宜。
夜盟守石像的人不少,毕竟象征性也要意思意思,哪有真白送分给对方的道理,怎么也要派人砍掉对方点人头才合算。不过守的人和攻的人不成比例,人海战术很快就把石像破了。
石像被毁后夜盟也和别的帮一样丢着不管,看起来也是不打算理的样子。
“夜盟人怎么会那么少?”逐日会帮主疑惑。“不应该啊……”砍到现在人头分还不到100,和他们打探下来的实际情况完全不成正比。
当然……帮旗的位置太过出乎意料,他们开始计算的时候觉得起码能破五面旗。
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