第113章(2 / 4)

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  他没有回答这个问题。

  而姚玉这边,盯了一整夜的监控视频。

  她毫不意外的发现,存放着扶摇游戏仓的仓库,在一夜之间有不下三个人摸进去过。

  “似乎有一点少。”她这样喃喃自语了一句。

  如果被陈泽听到,一定特别想动手揍人,三个人,背后说不定就不止三个团队,这样她还觉得少了?

  好在陈泽并不在,也就并没有人听到姚玉这样的自言自语。

  第二天一早,游戏仓就上了飞机,飞回了国内,随后顺利的到达了游戏公司。

  送给公司的游戏仓直接就进了工厂交给了工程师们,检修团队开始合作完成检修任务。这种时候,几乎是只有听说过但没有见过的原始设计图纸终于被取了出来,许多人开始蠢蠢欲动。

  工厂那边的事情,自然有人去操心,游戏展这边的却始终热热闹闹,一派歌舞升平。

  除了吸引了大批观众的扶摇之外,也有其他的游戏吸引了大量的游客与玩家。

  这一次,亚伯拉公司并没有将奇幻大陆作为主推的游戏,除了老牌游戏机械之心,新推出的几款新游戏也占据了不少位置,主推游戏却变成了公司正在测试开发当中的末日启示录。

  以末日为题材的游戏其实从来就没有少过,但是亚伯拉公司的这一款游戏,却创造了一种新的末日模式,不再是丧尸临城,而是瘟疫蔓延,主角作为科研团队的一员的任务就是带领科研团队解决整个世界的瘟疫问题。同时,还需要经常与其他科学团队精诚合作,解决随着生物变少而产生了一系列其他问题,重新恢复世界的和谐与美好。

  总体来说,是一个挂着末日名头的策略游戏。

  在亚伯拉公司的预计当中,这款游戏应该能吸引相当多的玩家——在开发完之后。

  但是由于亚伯拉罕先生的决定,尚未完成——几乎只能算得上是草稿的作品被草草的交了出来,除了一个还有些疏漏的试玩场景和并不怎么精美的宣传pv之外,末日启示录这个游戏当真是没有任何让人眼前一亮的地方。
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