第66章(1 / 7)

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  rgp之前就是看出了这一点,干脆在对线期就把对面打爆,加快前期gank的节奏,让对面无法正常发育,然后再把优势进一步扩大取得胜利。

  两把胜利都是这么得来的。

  而想要得到这种前期偏快的gank节奏,对打野的要求就会很高,打野前期频繁的抓人也会牺牲掉自己的部分野区资源,等于是放弃自己的发育去帮助队友。

  odg的打野出色吗?

  出色,但是他不爱抓中路,准确的说是丰盛来了之后,他就不爱抓中了。

  丰盛这个人很沉默,不说话也不接茬,虽然线上能力强的飞起,但是在配合上中野两个人总是不合拍,不是控制技能接不上,就是伤害计算不准自信让人头,结果没能杀掉。

  这种配合极差的感受让odg打野几乎不来中,而丰盛也不急,就在中路发育,偶尔单杀对面,团战跟一波就立刻起飞。

  除了不爱说话缺乏交流这一点,丰盛确实是个很值得依靠的中单选手。

  odg对战roc的时候,团队核心就移向了中上野,选择了前期强势的中野阵容,目的就是抓爆中上。

  然而odg的打野却一点也不想抓中,即使前期有好几波机会可以抓,他就当看不见一样慢腾腾的刷野,然后上路下路游走。

  结果在时间节点来到十分钟的时候,打野并没有带出什么节奏,只有上路有一点点优势,前期英雄的优势随着时间渐渐减弱,被拖到了roc强势的时间点之后,很快,roc靠着自己优秀的团战牵扯和运营能力直接把odg拖输了。

  虽然是bo5,但是第一把就输了,导致很多观众一下就慌了起来。

  为什么打野不抓中?

  为什么阵容选的这么前期,导致后期乏力无法翻盘?

  为什么拖拖拉拉不开团,被拖到慢性死亡?
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