第40章(3 / 7)

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  修罗一路巴拉下来,十分舒畅。他的这些高端大气上档次的知识理论每次都没有人听,只能自己憋在心里,那份寂寞谁人知啊!现在好不容易揪着机会跟千里细细道来,千里这回配合地没打岔,一边听一边还认真点头。

  “箭杆是赤豹腿骨做的,腿部是赤豹奔跑力量的来源,我想这个部位应该速度会更快 ……不过都是我自己的猜想。”

  “嗯。”

  “箭羽是烈火幼鸟的羽毛,也是火元素材料……”竞技赛的奖励,每种元素的材料各2个,火元素的材料便是火焰之心和烈火幼鸟的羽毛。为了制作更多的箭,修罗用其他元素的紫品材料大量交换这个烈火幼鸟的羽毛,鉴于14分的队伍所获奖励都一样,要凑到修罗所需的数量倒不是很难。

  “箭头是猎豹的利爪,很锋利,穿透力确实加强了,还有物攻……”

  物攻也是弓箭不得不提的一个因素。

  ldm里的武器按照攻击类型,大致可分几种,像无咎的巨剑、千里的弓箭、寂寞成灰的战矛、野狼的回旋飞刀等都是偏重物攻的武器,而修罗的魔法书、艾文的十字架和香樟的法杖则是纯魔攻型,再细分还有像火舞的扇子这类偏重魔攻的。

  至于各自利弊,则显而易见。物攻型武器的缺点是操作难度大,无法设定自动瞄准,优点是可以打出连击,并且可以物魔双修——物攻是这类武器本身就有的属性,如果玩家的魔力足够高,像寂寞成灰一样在操作之中使用魔法技能,就能同时打出物攻和魔攻。

  第68章 赤豹

  魔攻型武器大体上与物攻型武器相反,缺点是基本不能产生物攻,无法连击,优点是可以设定自动瞄准,涵盖范围大,攻击距离远,对操作要求低,简单易上手,很适合新手及休闲玩家。

  千里属于物魔双修路线,这是由于他使用弓箭,却不加力量只加魔力所致。可无论如何,弓箭本身的物攻必定是存在的。

  每个游戏都有自己特定的风格,ldm就是一个侧重魔法因素的世界,在这里,每一个玩家都与生俱来可以使用两种元素的魔法,即便如无咎这般一点魔力也不加,也能毫无障碍地开发出魔法技能。

  修罗从背包拿出一扎子箭,“赤豹腿骨和利爪数量不多,只能做十支箭,不过烈火幼鸟的羽毛我换了不少,加上另外四十支,一共五十支箭都是这种箭羽。”

  不仅是弓,这种箭的威力也提升了一大截,但仅有十支,在数量上的限制有目共睹——aoe放不了,普通技能两个封顶,用一根少一根,激烈的战斗中,哪有时间去一一回收?这种情况下,如何合理分配及在恰当的时机使用这些有限的特制箭就是很值得讲究的问题了,真真是箭似光阴,一去不返啊。

  “不错。”千里满意道,“我看看具体数据。”说着,找到修罗的logo处,激活属性面板。
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