第53章(3 / 7)

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  金涩王子被揪着,也不挣扎,只是撇一撇嘴,“怎么对我就那么差劲呢?”

  “你是真的不知道你这种人很欠揍吗?”千里面无表情。

  “你有资格说我吗?”金涩王子直视回去。

  “……”虽然不太想承认,不过好像确实是这个理。千里没再说什么,放开手,再度迈步。

  金涩王子又跟了上来,“你要去哪?”

  “做任务。”

  “弓箭手行会的任务?”

  “嗯。”

  “我跟你一起。”

  “现在都是单人任务,你一起个屁。”

  “切,”金涩王子不死心,“我们可以一起各做各的啊,再说,你也很久没给我上课了。”

  “弓箭手行会里的训练应有尽有,课程也很专业,先把那个练好就够你用的了。”千里说。

  这倒并非敷衍,不止弓箭手行会,所有的职业行会都有从入门级别开始的详尽训练课程,并伴随相应难度的任务,给予广大新手玩家适当的指导,也便于确定了自己职业道路的玩家进一步学习提升。

  ldm里职业行会的首要功能与其说是学习职业技能,不如说是提高战斗技巧。全息网游毕竟有着不容忽视的特殊之处,不像传统网游的游戏角色自带标配的战斗动作,无需玩家操心。到了ldm里,这一问题就暴露出来了,因为所有技能都需要玩家身体力行地去释放。远程魔法类的武器倒还好,纯操作类的武器可就让人为难了,平常习惯了在手指上耍刀弄剑的玩家们在这里扛着武器除了拼命砍就是拼命砍,难说有什么技术含量。弓箭就是一个明显的例子,没真正接触过弓箭的普通人,对这武器的第一印象就是拉弓,射箭,至于什么是专业的姿势,他们一无所知。而这,便是职业行会存在的最大意义。如无咎所在的剑术士行会,玩家可以选择学习世界各地不同剑种不同流派的剑技,标准的动作,基础的招式,进攻的技巧,躲闪的诀窍,等等等等。如此修炼过后,对技能的领悟与操作都会大幅提升,战斗动作也会更为专业与美观,大大提升观赏度。

  “可我就想听你教的。”金涩王子说,“再说,我可是为了你才改用弓箭的啊,你不打算负责到底吗?”
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