第239章(1 / 7)

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  与第五层永恒暗夜的幽灵之地相呼应,第六层七彩大陆将是永恒的白昼,寓意黑夜后的黎明。绝望都来了,希望还会远吗?

  同时,活动也会在第六层进行,好让大家顺便熟悉新的地图。

  再说活动规则。双蛋传奇的形式是5v5的竞技比拼,不限时间,自由参与,在活动期间的10天内可随时进行匹配,并且,不能组队。也就是说,只能和随机的陌生人成为队友……

  不仅队友是陌生的,自己也是陌生的。

  此言何意?

  这次活动,每个玩家都能够捏一个全新的角色,从性别、外形、id到属性等,不过仅限于活动中使用,一退出活动,就会变回原来的自己。

  而且,这新的角色和ldm既有的角色也不一样——技能不一样。活动专用的新角色只有8个技能槽,可以自行设计原创技能,也可以使用职业行会技能或种族技能。毕竟活动只有10天,熟悉一个新技能都需要时间,总不能还给大家32个技能槽,那得到活动结束怕都没能适应新的角色,更别说操作自如了。

  因此,双蛋传奇像是一个化妆舞会,谁都很难认出谁。

  多刺激啊。

  给你一个机会,成为另一个人,你会想做谁?

  又说详细的胜负标准,可不是就单纯地双方对轰,这实则还是一个抢旗子的游戏……

  抢旗子,加抢人头。

  ldm真是对旗子这玩意儿情有独钟。不少玩家如是吐槽。

  吐槽完了,规则还得认真看,秉承了ldm的尿性,玩家们光是研究这活动规则就烧了一堆脑细胞。不过,也就是对纯新手玩家而言,一些浸淫游戏界已久的老鸟,像千里、无咎这种,看一遍基本就明白了——双蛋传奇的游戏规则并非全然原创的,而是很显然在一些既有的热门游戏的基础上稍加改动而成。

  胜负标准有三条,第一,己方队伍先拿到敌方队伍的30个人头,第二,己方队伍先拿到敌方队伍的30面旗子,第三,己方队伍先拿到敌方队伍的15个人头和15面旗子,时限为40分钟,40分钟内符合其中任何一个条件即为胜利,若到达40分钟游戏还在进行,系统会自行根据人头数与旗子数判定胜负。
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