第243章(4 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  嚯嚯嚯嚯嚯——就在坦克收招,长枪小战士被冲击波击退的间隙里,千里迅疾地又打出了一串连击。

  为何他动作如此之快?!所有人都诧异了。照理说,千里尽管只是被冲击波擦到一点,总会受到些许掣肘吧?

  因为,千里根本没有被打出任何异状态。

  可眼前也没人有闲暇去深究这一点,一个持枪的近战正被一个使法杖的远程面对面殴打呢!玩网游这么多年,他们可能是第一次见识到用法杖在近战中打出combo的法师……这一幕值得载入史册了。

  而且……这法杖的近身伤害,似乎没有他们想象的低?

  证据就是,刷刷几下,长枪小战士的血量几乎就要见底了!他们先前曾追着千里跑了一赤道,千里一个技能的伤害量他们能不清楚?再者,千里作为法师,肯定主要堆魔力,以法杖打出的普通攻击都是物理伤害,理应十分轻微才是啊!

  这是常规情况,可谁规定千里一定得是常规情况?

  他说他是坦克,此话不假,他的新角色体质相当高,绝对符合一个坦克的要求,不同于大部分坦克的,是其余的属性点分配。

  千里总的属性点分配方案是,体质50%,敏捷30%,力量10%,魔力10%。

  其中,敏捷度和他弓箭手角色的分配量相同,这是为了不用适应新的身体能力数据,以前能跳多高,滚多远,现在也还是能跳多高,滚多远。

  一般人若看到这分配方案,大概都无法理解:一个得正面吃技能的肉盾,要敏捷度干嘛?

  不猥琐的远程不是好远程,太猥琐的坦克就不是好坦克了。这是团队游戏,不是个人solo,你躲开了,受伤的不还是队友么?

  又看力量和魔力,千里用的是法杖,玩的是法坦,堆力量又是几个意思?

  没错,千里的武器是法杖,却是根经他深思熟虑量身订造的法杖。

  ldm里,由于要顾虑到负重,法师们选择法杖的材质,通常都选择木质的,这是常识,拿根木头比拿根铁棍轻多了。千里则反其道而行之,他的法杖是金属质地,是为了增强物理攻击力。法杖做得比较长,是为了增加攻击范围——近战时的攻击范围。法杖通体纤细,是为了减少重量,而他堆了10%的力量,一身轻飘飘的布袍不占多少负重,要负担一根金属法杖并不难。
↑返回顶部↑

章节目录