第253章(2 / 7)

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  无咎不敢把话说死,只浏览三遍就瞎蒙出个轮廓已经是他的极限了。千里在一旁面不改色,心里则听一句紧张一句,哎哟喂,要不要猜这么准啊哥,他8个技能,无咎可以说一个不漏全列出来了。至于详细数据,必定只有施术者自己清楚,他人猜不出是很正常的。

  如最后一个技能,无咎的方向是对的,但千里的设置稍微要复杂些——只有在目标生命值低于20%时才会触发这个被动技,效果是技能和普通攻击都会附带目标已损失生命值4%的物理伤害和4%的魔法伤害,加起来就是8%的额外输出。这个被动技,打20%以下血量的人会非常疼,打10%以下血量的……没有意外的话,两下毙命。

  不然千里收残血怎么收得辣么嗨皮?

  第394章 小众路线

  “这就是个能风筝能辅助跑得快还很肉的坦克。”无咎一句话总结。

  “能风筝能辅助跑得快还很肉……”修罗重复着,越想越不对劲,除了“肉”这一点,哪一项都跟坦克八杆子打不着边吧?“那不是无敌了?”

  “没那么夸张,”无咎摇头,“弱点很明显,比起正宗的坦克,这个人输出和防御都跟不上平均水平。”

  “可你不是说他很肉吗?”修罗没懂。

  “别急,听我说完。”无咎淡然道,“他的体质和防御值都没有堆得特别高,但确实肉,一方面是靠技能,我之前也说过了,他5个被动技,一个净化,一个回复,一个受到攻击降低敌人攻速移速,一个百分比免伤,加上主动技里一个净化,一个减速,一个晕眩,生存能力非常强大。另一方面就是靠走位和操作了,如果他是队伍的主t,或是单t队伍,团战就不能太耿直地正面刚了,你看这一场,他也不是一直扛的,以游击和周旋为主,只有在关键时刻才会挺身而出保护队友,完事就跑。”

  完事就跑?修罗下意识地就把目光飘向了千里。千里保持一脸正直,仿佛事不关己。

  “这个角色的设计原理是两方面相辅相成,高于常人的移速及敏捷,和足够的净化类、控制类技能可以保证他的灵活度,能抵抗各种异状态,快速游走战场,更好地保护队友,保持残血状态也能吸引仇恨,让队友舒服地输出,再对残血敌人进行关键性补刀。”无咎顿了顿,补充道,“应该是考虑到如果让自家的脆皮输出去补刀,很可能会被一命换一命,借此提升团队成员的存活率。他输出和防御的不足,都通过技能很好地弥补了。”

  无咎一番话下来气都不带喘一下,听得修罗一愣一愣地,虫虫则一如既往地认真思索。

  “反正,就是个专门卖到残血吸引火力,也专门抓残血的猥琐家伙。”无咎笑道。

  千里瞥他一眼,咋就猥琐了?这明明叫英姿飒爽!这丫一定是嫉妒他!

  不过千里也是真服气,一个几分钟的剪辑视频,大致扫三遍,无咎就把他这小号的精髓都概括出来了。无咎接触游戏也就四年,比千里短多了,可现在无咎很多方面都已不输千里。
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