第460章(3 / 7)

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  就是这么简单粗暴。

  血狼族虽然没有飞行技,他们的种族技能却挺不讲道理的,从霸体、防御到进攻,基本全方位地塑造了一个嗜血的战斗种族。

  虫虫没空欣赏这一幕,全程头也没回一下,专心逃跑。

  观众们看着这画面,心情复杂,吾名之族大概是想空运走虫虫,让她兜一圈回来又是一条好汉,没曾想捎带把天狼也空运走了,这下可好,两人光明正大地双宿双栖远走高飞了,后面那8人拍马都追不上。

  跟神之光玩战术的危险在于,很有可能计划赶不上变化,这是很多战队的亲身体验。

  追不上也得追,吾名之族没有放弃挣扎,朝着两人消失的方向且战且走,神之光也死死地咬着他们,暂时形成了这边4打4,那边1对1的局势。

  昨天,吾名之族就是这样打败醉西楼的。可战术从来都得具体情况具体分析,同样的路数,对醉西楼是优势,对神之光就是劣势了!

  总体上,无论是1对1那边,还是4打4这边,位置都一直在移动,当吾名之族四人在一个三岔路口走进了其中一条岔路时,全场都陷入了疑惑。

  咦?怎么回事?

  虫虫和天狼走的是左边的岔路,吾名之族大部队却走进了右边的岔路?

  激烈的战斗中过于慌乱而导致沟通出问题了?

  这种乌龙普通玩家队在平日时常会犯,可摆到职业战队身上……就有点尴尬了。

  大家再如何焦急,都通知不了场上的选手,只能恨铁不成钢地看着两路人马分道扬镳,越走越远。

  完了,吾名之族真要跪了。粉丝们心都凉了。本来就打得艰难,再搞出这么一个令人啼笑皆非的失误……先不说天狼对虫虫十拿九稳,就是大部队的正面战场,吾名之族也讨不到半分便宜,哪怕天狼不回来,逆鳞也有把握就此分出胜负。

  没有了其他人的掣肘,天狼追起虫虫更为得心应手,虫虫不知何时起,从威风八面的四打一模式变成了毫不抵抗的逃命模式,呼吸声越来越重,充斥着整个世界,眼前的道路山重水复,柳暗花明,有路就走,有弯就转,偶尔碰到岔路口,虫虫的选择也不带丁点迟疑。
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