第610章(1 / 3)

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  六人跨过一道道五光十色的彩虹桥,穿过一个个民风淳朴的空岛,终于在不知多少里开外的一座岛屿上逮到了空闲的NPC——一个正在喂鸡的大妈,六个人轮流报名,每报名成功一个,大妈就会传送走一个。

  刷地一下,千里出现在了一个虚幻的空间,四周都是蓝紫色的流动着的不明介质,此外空无一物也空无一人,只有面前显现的对话框——

  请选择职业:近战,远程,坦克,辅助,治疗。

  哦?千里一挑眉毛,开创先河摒弃了简单的职业分类的LDM,这回竟然走寻常路了?

  思索一会,千里很快就明白了。主要在于双蛋传奇的活动机制,只能单人参与匹配,无法组队,意味着一个队伍的职业构成可能会千奇百怪。为了使活动得以顺利进行下去,系统需要对每个玩家定位,方便筛选与组合。否则,若一个队伍全是肉盾或全是脆皮,岂不是很尴尬?

  因此,这个职业选择相当于告知一声系统,之后的角色属性点分配与技能设置仍由玩家自由发挥,如果自己名不副实,顶着坦克的名号却是个长手脆皮,不怕被队友喷死就没事。

  近战,远程,坦克,辅助,治疗。千里的目光在这五个选项间来回扫动,慎重地考虑着。

  5人小队随机组合,包含了很大的运气成分,看队友更坑还是对手更坑……不过混迹网游界多年,千里已经习惯了,遇到什么样的奇葩都不要惊讶,时至今日,他能一眼就判断出一个玩家是不是新手,新手到什么程度,但说真的很多时候他都懒得去动气,就算吐槽也是调侃的成分,好在需要和陌生人在关键的时候搭档的情况不多,这就是有自己的固定团队的好处。但这次活动……身不由己啊。

  那么,为了保证胜率,自己选择的位置就很关键了。他倒是想把把一打五,这得看对手,普通人一打十都不算事儿,但LDM里人才辈出,随便碰上一两个都够呛啊。

  最重要的是,双蛋传奇的排名依据,总胜场之后是连胜场,且连胜场数的积分加成十分可观,这就需要稳定的发挥,光指望人品不靠谱,简而言之,不能只耍个人英雄主义,得起到一个carry全场的作用,带领队员们共同努力走向胜利。

  carry全场,亦即C位,一般指队伍里的DPS,像法师和射手,都是最容易打出最多伤害的位置,比如千里的弓箭手,可以说就是一个C位,只不过他兼具了控场与辅助的角色。

  这也是最受玩家欢迎的位置。可不,手长,伤害爆炸,只要被队友好好地保护起来,就能舒舒服服威风八面地输出,明面上的功劳都是自己的,挂了还可以怪队友保护不力,谁不乐意?

  实际上,输出位确实好带节奏,只要够猥琐,有机会就去输出,没机会说跑就跑,该卖队友时毫不犹豫,一个足够骚气的DPS就该是即使所有队友都死光了自己依然屹立不倒……然后看着对面的人干瞪眼。

  相比之下,辅助,治疗,坦克这些,打PVE还好,打PVP就非常依赖队友的素质与配合了,像辅助位,就算溜上天,只要DPS打不好,这个队伍基本就废了,哪怕赢了吧,风头也仍然是DPS的,从头到尾好像就没辅助什么事。

  carry全场吗……千里凝神看着这对话框足足有几分钟,终于下了决心,按下了其中一个按钮。
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