第1043章(3 / 3)

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  “怎么了?”薇薇看向他。

  “暴击不是技能本身的效果,是被动技的效果!”

  “什么被动技?”

  “9连射!上一次暴击也是在9连射的时候!”桃之夭夭一锤定音。

  弓箭手的连射和近战的连击有一点不同,那就是连射对间隔时间没有限制,众所周知,连击如果隔太久,就会自动取消计数,也无法引发连击产生的效果,连射没有这规定,只要不miss,不被切断、打落,间隔多长都不影响连射的判定。

  近战考操作,弓箭手考精准度,乃LDM的本意。

  桃之夭夭又猜对了,这是千里新置的被动技——箭魄,每第九连击必定引发一次超强暴击,对技能和普攻均起效。箭魄并非千里开发的,而是弓箭手行会的职业技能,但选用的玩家不多——它的发动条件太苛刻,PVE都有难度,PVP要打出九连射仿佛异想天开,职业赛场更是如此。

  所以,千里昨天才换上这个新技能。

  全联赛都默认选手们适应新设定要一个星期,但这是铁则吗?不是。

  别人用一个星期去适应,他就用一天去适应。

  为了战胜天狼,更为了战胜神之光,千里做出的调整远远不止这么一个技能。

  他压根是大刀阔斧地整改了整个技能库。

  除了箭魄,千里还新增了另一个弓箭手行会的被动技——会心,护甲穿透和攻击力随着连射段数上升,每4连射为一段,上限6段,到达上限或连射中断就清零重算。

  结合起来,第九连击的那一下伤害量,必须可观。

  并且,千里取消了大量原有的技能,包括所有AOE和大部分状态技如百发百中、射程加强、暴击加强等。 ↑返回顶部↑

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