第146章(1 / 7)

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  叶超如同蹦豆子一般飞快地说道:“最后一局定胜负,赢了进十六强,输了被淘汰,就看谁能把握住这个机会!通过前面两局的对决我们也发现,邱宗平很擅长慢节奏控场消耗战,秦陌更擅长快速爆发杀死对手,第三局的地图也非常关键。”

  梁茹道:“地图是系统从图库里随机选择,这也要看两位的运气。如果随机到明州广场、擂台之类的无障碍地图,邱队就没有希望了。”

  系统并没有对邱宗平太过残忍,最后一局决胜局随机到的地图是“流霜城西郊”。

  流霜城是位于北漠冰原的一座城镇,官方地图库里从流霜城截取的比赛场景有好几个,其中,流霜城西郊是一张雪景图,天空中不断飘落鹅毛大雪,并且有猛烈的寒风,风雪之中,人迹罕至的城镇更显得苍凉破败。这里有不少残垣断壁,破旧的房屋都被厚厚的积雪所掩盖,路面上的积雪足以没膝,会大大降低选手的移动速度。同时,由于这张地图地形复杂,有不少房屋和街道,选手可以躲避在房屋当中,也可以在屋顶展开空战,打法灵活多变。

  比赛开始后,秦陌立刻开着轻功往地图中间的阁楼走去,阁楼顶端是流霜城地图上地形最高的位置,很多选手在这样的地图比赛时并不会上楼,而是在地面上打,因此,墨痕开着轻功一层层飞到楼顶的操作,也让很多观众们表示费解。

  但很快,大家就察觉到秦陌这样做的好处——

  当墨痕站在高处时,他的视角能清楚地看见对手的位置,然而,邱宗平的视角却看不到他。

  通常来说,游戏里所有人的视野距离和范围应该都是相等的,你能看到我,那我也能看到你才对。秦陌和邱宗平两人之间并没有任何障碍物,不存在卡视野的问题,为什么邱宗平调整镜头抬头往楼上看了一眼,却没能看见墨痕?

  能同时看见双方视野的观众们非常疑惑,以为游戏里出现了bug,还是解说经验丰富的叶超立刻想明白了原因:“这是一张雪景图,还是大雪!雪是从高处往低处落的,日常生活中,下大雪的时候我们抬起头看高楼,因为眼睛被雪花挡住,会看不见高处的场景,但相反,站在高处往下看,却能看见地面上的情况。独步的视野是模拟现实设计的,陌神这是利用了雪天视野的差别,来到高处看邱宗平的行动路线!”

  观众们:“……”

  雪天的视野跟平时有差吗?大家表示,完全没发现啊!

  陌神果然非同常人,这都能利用!

  地面上的邱宗平很快就召唤出了机关血牛,他没有发现陌神的位置,担心陌神埋伏在附近的房屋内,所以他先召唤血牛想挡一波伤害,并且把血牛藏在了旁边的屋里。同时召唤出机关鼠,一波小老鼠也被他藏在屋里。

  这样一来,如果秦陌突然出现开大招打他的话,所有的技能都会打空——被血牛强行吸收。

  而且,埋伏起来的老鼠可以趁机把墨痕咬出几层虚弱。
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