第4章(4 / 4)

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  想了半分钟,佳音才开口,“我认为游戏运营就是对游戏收入负责,对整个产品负责,对版本负责。”

  “回答的有些片面,游戏运营,运营,运营,包含运和营两方面,你说的更偏重于营,而运也是很重要的一部分,运不单单要保证游戏产品正常运转和维护,还有用户的维护,因为游戏的直观体验和评价都是来自于用户,当然用户也是收入的保证,所以如何维护用户实际上也是运营很重要的一部分职能和工作。”

  佳音点头表示受教,不过更觉得压力大,下面的问题不会更专业更刁钻吧。

  肖以森在简历上写了几个字,签字笔在他指尖转了转,思索了一下继续开口:“如果有玩家来反馈游戏的一些问题,你会怎么做?” ↑返回顶部↑

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