第369章(2 / 3)

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  如果说第一个关卡只是考虑众人的走位, 整个副本目标只是躲避怪物们攻击把对方全打倒的话,那么从第二个关卡开始, 副本就开始产生了更多的变化和要求。

  比如第二个关卡中就出现了各种随机BUFF圈,众人在躲避这些怪物攻击的同时, 一定要在buff圈出现的时候飞快地跳进圈里拿BUFF,否则就完全打不动这些怪物了。

  又比如第三个关卡的地图是一条蜿蜒的小路,大家必须从小路的这头逃到小路的那头,一边打怪一边躲避攻击,在规定的时间里完成整个逃生流程。

  再比如,第四个关卡是一个重叠的空间, 所有人得分成几个小队,根据怪物出现的频率从多个不同的单独空间里分别消灭敌人。

  越往后面就越难, 怪物们的血量不断加厚、数量成倍增加,每次失败就又得返回第一个关卡重新来过……导致一行人总是卡在第四、第五个关卡处, 连续循环闯关了十几次都没有见到第六个关卡…

  普通的游戏玩家连续玩了这么久的弹幕游戏都会身心俱疲,更被提是这种真人版的弹幕闯关游戏了。

  在精神高度集中了这么久之后, 尤朵拉最先一个开始承受不住,她耷拉着眼皮,默不吭声地硬撑, 趁着大家没注意的时候, 悄悄地打呵欠。

  相较于尤朵拉, 四个熬夜成习惯、接受过长时间作战训练的男人丝毫不见懈怠之意,但是这样子失败了十几次,回回卡关,三个青年都明显出现了不同程度的郁闷和烦躁。

  满打满算下来,他们在这个空间里起码卡了有十几个小时了,倘若不是这里的时间是停滞的,大家早就翻天了。

  可问题是就算时间没问题,玩这种弹幕游戏卡关,也的确容易让人生气发怒,想砸键盘摔电脑。

  十几个小时之后,四个身穿连体睡衣的肌肉大汉,都开始无比地怀念起了各自的武器和万能腰带。

  ——这什么鬼英雄、什么鬼技能的,还是得交给尤朵拉,除了小姑娘之外,他们还真心没办法驾驭这些英雄!

  尤朵拉:???

  合着你们谁都不想当辅助,就想骗我玩加血给盾的英雄跟在你们后面是吧??

  又是一次失败的闯关,第五关卡完败的众人重新从第一关开始继续,又是一路吐血、十分艰难地来到了第四个关卡。
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