第54章(4 / 7)

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  除了尝试拷贝这种“41分推”的模式以外,很快又有玩家开发出了“131分推”的套路,然后又出现了三个传送的“全图流”套路……

  一些不被看好的、战斗不够强势的职业,比如“旅行者”,突然被开发出了无解的套路。

  【果然明总设计师从来不做无用的设计。没有辣鸡的职业,只有辣鸡的玩家!】

  【开玩笑,我教主每一个字都是有深意的!以我们的智商,还没能理解神仙的设计而已……】

  只用了一周左右的时间,“运营”这两个字突然就火了。

  玩家们好像幡然醒悟,突然发现:我不用非得跟对面刚正面啊!操作打不过,我可以用智商碾压!

  而且这另一种形式的胜利,而且好像赢的更爽了。

  你强任你强,我推我的塔。

  归根结底,这竟然是个推塔游戏,是在争夺一个战略目标!才不是双方群殴结束就能确定胜负的事情。

  关于《传奇联盟》毫无战略意义的错误认知,还未来得及在玩家当中发酵,当即就在官方的力量下直接被击溃了。

  当然,还是有人会负隅顽抗的。

  比方说,黑子们又抓住了最后一个机会,说:会被这样子牵扯,然后输掉比赛,全都怪红色方太菜了……

  什么,红色方也都是王者大师分段的玩家?

  那也是他们菜!

  是传奇联盟的分段机制太辣鸡了!他们弹幕里就个个都比王者强!
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