第69章(2 / 7)

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  “穿模”是一种游戏术语,指的是游戏内的物品、人物等模型发生了互相重叠,导致视觉上出现错误的现象。

  不管怎么说,工作人员还是认真仔细地记下了内测玩家们的观点。

  而那名玩家也确实很有眼力。

  ——因为那段“火车打斗”剧情,就是那个必须要汇报给明言的坏消息。

  那段剧情是讲述罗素和路易斯两人单独前行的时候,遇到了一伙幸存者被变异丧尸围攻。

  罗素引走了变异丧尸,然后路易斯开动了火车,三者一齐随着火车远离了那群幸存者。

  火车上自然发生了很激烈的打斗,而罗素当然也险象环生地取得了最终的胜利。

  而这里的问题是:罗素需要在载具上打斗,然后随着载具的前进切换场景。

  载具和切换场景的问题,简直是亘古不变的大难题。

  21世纪的蓝星在做pc游戏的时候就焦头烂额,到了星际时代的vr游戏还是一样。

  以蓝星现有的技术手段,还真的没法解决。

  要知道,游戏里的载具真的不一定是个载具,一般都是取巧来做的。

  在玩家眼里,一列火车开了过来。

  而实际上,也许制作组懒得做火车的运动,就做了一个火车形状的头盔,戴在一只怪物的头上,然后让怪物顺着铁轨跑步……

  嗯,反正看上去非常逼真,这就够了!
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