第87章(6 / 7)
但是!
这儿又有一个玩家们不知道的关键情报:其实电脑ai刚出生的时候,是超级无比强大的!
并不是人们想象中那样,笨呼呼的,需要设计师一点一点“教会”它打游戏。
不是的。
其实绝大部分的游戏ai,只要“知道”怎么玩游戏,那与生俱来就是个游戏高手。
只要理论上能躲掉的技能,ai可以100%躲开;理论上能命中的技能,ai可以达到99.99%的命中率。
而且ai的运算能力是多么恐怖,每秒都可以预算到一场战斗的几万种结局,然后选择最适合自己的策略,轻松得到自己最想要的结局。
比方说,当玩家看到ai残血的时候,可能会凭借感觉来判断自己一套技能能不能秒掉对方。
但是ai不是靠感觉的,它是靠计算的。
双方的攻击、防御、距离,甚至是技能精准度、人类玩家的反应速度等数据,都可以一瞬间被演算出来。
玩家一套秒不掉它,ai就会直接上,看起来很极限地反杀玩家,实际上却稳如老狗;
一套秒的掉,它根本不带出现在玩家视野里的。
这还是moba游戏的情况,如果换在fps,也就是射击游戏里面。
一个ai只要不被削弱,世界上基本没有人类玩家能打得过它。
——99.99%枪械命中率,了解一下?
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这儿又有一个玩家们不知道的关键情报:其实电脑ai刚出生的时候,是超级无比强大的!
并不是人们想象中那样,笨呼呼的,需要设计师一点一点“教会”它打游戏。
不是的。
其实绝大部分的游戏ai,只要“知道”怎么玩游戏,那与生俱来就是个游戏高手。
只要理论上能躲掉的技能,ai可以100%躲开;理论上能命中的技能,ai可以达到99.99%的命中率。
而且ai的运算能力是多么恐怖,每秒都可以预算到一场战斗的几万种结局,然后选择最适合自己的策略,轻松得到自己最想要的结局。
比方说,当玩家看到ai残血的时候,可能会凭借感觉来判断自己一套技能能不能秒掉对方。
但是ai不是靠感觉的,它是靠计算的。
双方的攻击、防御、距离,甚至是技能精准度、人类玩家的反应速度等数据,都可以一瞬间被演算出来。
玩家一套秒不掉它,ai就会直接上,看起来很极限地反杀玩家,实际上却稳如老狗;
一套秒的掉,它根本不带出现在玩家视野里的。
这还是moba游戏的情况,如果换在fps,也就是射击游戏里面。
一个ai只要不被削弱,世界上基本没有人类玩家能打得过它。
——99.99%枪械命中率,了解一下?
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