第88章(4 / 7)

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  游戏越做越大,光靠一个人的设计可以奠定整个基调和主题,但却不可能面面俱到。

  新游戏中,明言决定自己来做最重要的战斗和关卡设计,而将其他内容适当地下发。

  同时,通过工作室内部投票的机制,新游戏终于还是有了一个正式的大名。

  ——《凡性之魂》。

  会起这个名字,是大家都纷纷看过了剧情策划给出的故事梗概和大纲。

  蓝星工作室目前在职的有一共五位剧情策划,在新项目的初期就有四人参与了编写世界观和主线剧情。

  这些人还都跟明言一起,去凌凌漆提供的异世界里走过一圈。

  在那个已经被征服过一次的异世界当中,虽然玩家都已经撤走了,但是还留有大量的原住民。

  那颗星球原本是极夜之地,所有原住民都没有见过光亮的。

  也因此,凌凌漆的父亲直接将它命名为“黑暗星球”。

  这位前任的开发商将光明带给了这颗星球,同时也降临下许多不死的玩家——这些玩家通过完成系统发布的任务,一步步升级,杀死黑暗中的危险生物,掠夺走本土的资源。

  而矮小的原住民尚处于未开蒙的中世纪阶段,他们将玩家们视作神明,甚至还延伸出了崇拜这些神明的教派。

  起初,一切都是好的。

  但是很快,随着游戏快速没落,玩家开始纷纷撤离。

  星球上的游戏基地也一座接着一座地废弃,玩家们留下的东西被当做“遗物”,留下的躯体则被称为“圣体”,由原住民们供奉在神庙里面。
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