第96章(2 / 7)

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  再比如说,回去营地切换成远程武器,通过卡一个奇异的地形来远程射死他;

  还有一些敌人是可以硬着头皮冲过去的,拿了他身后的道具,主角就可以死了……

  毕竟,《凡性之魂》的主角其实是个灵魂。

  肉体死了也就死了吧!反正箱子里的“魂币”到手了就行了。

  至于那个敌人,那就再也不需要去招惹他了!

  如此一来,除了游戏角色的升级经验之外。

  玩家竟然也能感觉到自己也有一个经验条似的。

  比如整个游戏的第一个小怪,被特意设定了“一定会使用克制玩家武器的武器”。

  所以第一次见面,还不熟悉战斗操作的玩家基本上是要被虐杀的。

  死后,主角就从篝火点旁边重来,还掉了一些san值。

  san值这个东西一出现,很多测试玩家立马就兴奋起来了!

  ——这不是教主在发布会上提到的新颖系统吗?

  san值是很难补充的东西,随着san值的下跌,主角的视野里还会逐渐出现奇怪的黑影,还能听到诡异、疯狂的低语声。

  一旦san值掉完,主角就会真正地死亡,尸体变成一只叫“躯壳”的小怪留在游戏里。

  玩家只能重新定义一个角色进去,重新来过!
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