第115章(5 / 7)

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  玩家们越走剧情,就越是推进游戏里的时间线,这些npc的灵魂就会一个个枯竭……一个个变成空荡荡的“躯壳”怪物。

  玩家们:qaq!

  这何止是游戏的恶意啊,根本是来自总设计师的恶意,是来自大宇宙的恶意!

  第73章 斯德哥尔摩

  而且随着《凡性之魂》这个游戏进程的发展,这个游戏其实边边角角里都会透露出一些信息。

  就像教堂里的日记本,会暗示希绪弗斯其实也曾经是一个很好的神父,但为了光明而献身,最后才会变成第一关的大boss……

  现在这个boss让很多人一脸懵逼地被折磨,但却还是让人恨不起来,甚至还有点心疼他。

  除此之外,每个npc都有属于他自己的故事。

  其中最著名的,就是一位npc“亚当”。

  他是一名勇敢、正直、坚毅而伟大的圣殿骑士,一直顽强地与黑暗中的怪物进行抗争,这才保住了神庙不受怪物侵害。

  在游戏一周目,玩家还弱小的时候,他为了帮助玩家,将会亲自前往一个新地图,和守关boss同归于尽,为玩家开启新关卡。

  在二周目,如果玩家足够强大,并且提前杀死了那个boss,亚当就会在新关卡里得到晋升。

  然后他会回来,点燃自己的灵魂,为神庙带来光明,彻底驱散那里的黑暗。

  而在三周目,玩家很可能已经比游戏世界的所有人都更强了,用足量的魂币可以直接点亮神庙。

  到那个时候,亚当作为圣殿骑士,会永远为玩家守门,将这个营地变成游戏里唯一的安全区。
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