第462章(3 / 3)
江小舟手中这本《阵法设计基础》讲得浅显易懂,倒是很适合他初步了解阵法。
阵法有多种功能,以达成各种杀伤、增幅、治疗、召唤、封印、防护等效果,以及一些特殊功能。
而且用在不同的地方,也会有不同的类型。按照是否可操控分为可操控型和不可操控型。例如问道宗的守山大阵,可以通过令牌进行操控。而有些大阵,在创建之初便设定好了,无法进行任何干涉,只能被破坏或者修复。
按照时间的持续,也会分为长期型和临时型,守山大阵基本上都是长期型,而一些隔绝气息的阵法,则是短期有效的,随着时间流逝,会自动消失。
阵法还分为主动型和被动型,主动性的阵法大部分是攻击阵法,只要踏入阵法范围,便主动进行攻击。而被动型大部分是防御型或者其他需要灵气激活的阵法。
例如还有持久性和间断性的法阵,持久性的法阵能够一直运行,而间断性的法阵需要一些具体的条件。
除此之外,还有刻在小物件上的阵法与囊括整个山头的阵法也有所不同。且并非某种阵法就一定是固定的形态,例如最简单的聚灵阵,可以是长期的,也可以是临时做的短期的。例如守山大阵,可以是可操控的,也可以是不可操控的。
对学习阵法来说,最重要的就是计算能力。通过计算,能够发现;通过发现,能够联系;通过联系,能够预测。 ↑返回顶部↑
阵法有多种功能,以达成各种杀伤、增幅、治疗、召唤、封印、防护等效果,以及一些特殊功能。
而且用在不同的地方,也会有不同的类型。按照是否可操控分为可操控型和不可操控型。例如问道宗的守山大阵,可以通过令牌进行操控。而有些大阵,在创建之初便设定好了,无法进行任何干涉,只能被破坏或者修复。
按照时间的持续,也会分为长期型和临时型,守山大阵基本上都是长期型,而一些隔绝气息的阵法,则是短期有效的,随着时间流逝,会自动消失。
阵法还分为主动型和被动型,主动性的阵法大部分是攻击阵法,只要踏入阵法范围,便主动进行攻击。而被动型大部分是防御型或者其他需要灵气激活的阵法。
例如还有持久性和间断性的法阵,持久性的法阵能够一直运行,而间断性的法阵需要一些具体的条件。
除此之外,还有刻在小物件上的阵法与囊括整个山头的阵法也有所不同。且并非某种阵法就一定是固定的形态,例如最简单的聚灵阵,可以是长期的,也可以是临时做的短期的。例如守山大阵,可以是可操控的,也可以是不可操控的。
对学习阵法来说,最重要的就是计算能力。通过计算,能够发现;通过发现,能够联系;通过联系,能够预测。 ↑返回顶部↑