第10章(7 / 7)

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  来自戚胜甲的好感度+30。

  与戚胜甲的声望关系,中立(50/100)。

  “系统,好感度给多少,有标准可寻吗?”

  孙默咋舌,直接就是+30?他不是嫌多,而是想知道有没有办法每次都获取这么多的好感度。

  “当宿主因为对目标的指导行为,导致目标产生好感,亲近,佩服,崇拜之类的情感后,便会得到好感度。”

  “目标的情绪波动越大,越崇拜,产生的好感度越多。”

  “以戚胜甲为例,他现在的晋阶提升,让他觉得有了考入斗战堂的机会,人生可能变得更好,所以才会产生巨额的好感度。” ↑返回顶部↑

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