第2章(3 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  其三,地图设计师的收入渠道非常广泛,同一幅地图可以同时对接多个虚拟竞技场,但凡地图在其中一家虚拟竞技场得到推广,受到用户的欢迎,都会给设计师带来不菲的收入。

  当然,地图设计师这一行业的竞争同样非常激烈,每天都会有无数人削尖脑袋往里钻,梦想着一图成名,从此享誉全星际。

  作为一个之前没有任何经验,同时对这个时代了解仍显匮乏的老古董,宋辰蕴其实也没有太大的信心。

  但有些事总要尝试过才知道结果,况且他现在也没有更好的选择,何不鼓足劲头拼一把呢?

  那么问题来了,他的第一幅地图,应该设计成什么样子呢?

  第2章 湖畔垂柳图

  依据查到的资料,地图和数据库的重叠度,与它的价格几乎成反比,重叠度越低的地图,往往能定价更高,当然前提是它的规划合理度和复杂度能够达到正常要求。

  在这种情况下,宋辰蕴直接摒弃了普通地图的设计样式,决定另辟蹊径。

  不过虽然已经知道这些专业术语的定义,但从未设计过地图的宋辰蕴,对规划合理度和复杂度这两项数据的把控度显然不够。

  因此也就只能从重叠度的角度考虑了。 ↑返回顶部↑

章节目录