第101章(2 / 3)
后面五圈就比较刺激了,那些马开始往上跑,头顶出现了吞噬的黑洞。如果玩家一直坐在上面,会被带着往上跑,直接吞掉。
这种从上面往下跳更容易跳到地上,而且太高了的话,难以克服对高度的恐惧,跳下来的动作难免迟疑。有时候迟一秒,就被吞掉了。
叶绪在旁边看得目瞪口呆,这哪里是坐旋转木马啊,这简直是跑酷。
凡是有NPC坐的木马,玩家都不能上去。这人试过想跳到叶绪他们车上,被空气墙弹下来了,差点掉地上,还好动作快上了另一个马。
十分钟之后,这场惊险刺激的旋转之旅终于结束了。玩家累得气喘吁吁,目光呆滞地躺在旁边的地上休息,一动不动。
叶绪同情地看了他一眼,其实很想告诉他别躺着。万一突然出现一个空中飞人,他又没有NPC这么铁的身板,估计要被生生砸死。
不过作为一个NPC,叶绪是不能主动提醒这话的,否则很容易崩人设。所以他只能牵着小女孩的手从南瓜车里下来,假装什么都不知道的样子,准备走下旋转木马。
就在这时,他听到“嘭”的一声,整个机器震动了一下。声音是从头顶传来了,叶绪顿了顿,立刻意识到是有人砸在木马顶上了。
已经习惯这一幕的叶绪飞快淡定下来,护着小女孩下去。正巧女孩的妈妈找过来了,他把女孩还给了她妈妈,转身去围观“木桥挑战”。
木桥挑战是距离几个“飞人”项目最远的一个项目,这里飞人出现的几率比较小。所谓“木桥挑战”,就是一堆木头和绳索搭建的高高矮矮的通道。玩家要从起点走到终点,途中爬过/走过/吊过所有的木路或者是绳索路。
这个才是真的费时,如果墨迹的话,能玩半个小时。而且这个项目对恐高人群非常不友好,但对不恐高的人来说,还挺有趣味的。
依然是没有保险措施,这次连个安全带都没有。下面更没有绳网时刻准备接住掉下来的人,所以偶尔会有玩家一脚踏空摔下来。
这个高度按理说是摔不死的,但是这是个不科学的世界,所以也就没那么多道理可讲了。
叶绪没敢从下面走,怕头顶有人掉下来砸到他。绕开危险地带之后,他来到入口。
来都来了,那就玩一玩吧。反正NPC是有安全带保险绳的,系统出品,绝对保证质量,不可能让他掉下来,那就玩呗。
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这种从上面往下跳更容易跳到地上,而且太高了的话,难以克服对高度的恐惧,跳下来的动作难免迟疑。有时候迟一秒,就被吞掉了。
叶绪在旁边看得目瞪口呆,这哪里是坐旋转木马啊,这简直是跑酷。
凡是有NPC坐的木马,玩家都不能上去。这人试过想跳到叶绪他们车上,被空气墙弹下来了,差点掉地上,还好动作快上了另一个马。
十分钟之后,这场惊险刺激的旋转之旅终于结束了。玩家累得气喘吁吁,目光呆滞地躺在旁边的地上休息,一动不动。
叶绪同情地看了他一眼,其实很想告诉他别躺着。万一突然出现一个空中飞人,他又没有NPC这么铁的身板,估计要被生生砸死。
不过作为一个NPC,叶绪是不能主动提醒这话的,否则很容易崩人设。所以他只能牵着小女孩的手从南瓜车里下来,假装什么都不知道的样子,准备走下旋转木马。
就在这时,他听到“嘭”的一声,整个机器震动了一下。声音是从头顶传来了,叶绪顿了顿,立刻意识到是有人砸在木马顶上了。
已经习惯这一幕的叶绪飞快淡定下来,护着小女孩下去。正巧女孩的妈妈找过来了,他把女孩还给了她妈妈,转身去围观“木桥挑战”。
木桥挑战是距离几个“飞人”项目最远的一个项目,这里飞人出现的几率比较小。所谓“木桥挑战”,就是一堆木头和绳索搭建的高高矮矮的通道。玩家要从起点走到终点,途中爬过/走过/吊过所有的木路或者是绳索路。
这个才是真的费时,如果墨迹的话,能玩半个小时。而且这个项目对恐高人群非常不友好,但对不恐高的人来说,还挺有趣味的。
依然是没有保险措施,这次连个安全带都没有。下面更没有绳网时刻准备接住掉下来的人,所以偶尔会有玩家一脚踏空摔下来。
这个高度按理说是摔不死的,但是这是个不科学的世界,所以也就没那么多道理可讲了。
叶绪没敢从下面走,怕头顶有人掉下来砸到他。绕开危险地带之后,他来到入口。
来都来了,那就玩一玩吧。反正NPC是有安全带保险绳的,系统出品,绝对保证质量,不可能让他掉下来,那就玩呗。
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