第92章(1 / 7)

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  恰好她对游戏不懂的地方很多,也很需要一个讲解。

  艾贝:“我有一个问题。”

  伊泽:“你说。”

  “蓝方的选手……不能一个个杀掉吗?”

  说是“杀死执政官”,又不是“只能杀死执政官”,一个个排除总能猜对。

  可艾贝声音里的好奇,天真而又积极,令人不禁感到一丝凉意。不像是在玩游戏,倒像是真的杀人。

  伊泽只当她是被范妮刺激到了,立刻摇头说:“棋局不能这么玩。”

  “嗯?”

  她清澈分明的眼眸看着他,就像在问“不是你说棋手落子很自由吗”。

  “这里隐藏了生死棋设定。”伊泽颇为头痛地抬手揉额头,“你玩游戏的时候应该也经历过吧,三张牌,选到错误的牌面就会判定你失败,不会给你第二次机会。你见过让你一一试错的游戏吗?”

  “同理,棋盘世界也一样,这同样是游戏系统作出的平衡处理。通常在这个类型的棋局里都设有‘杀死棋局的棋子’,对我们双方来说都一样。对我们攻击方来说,生棋即这盘棋局里真正的执政官,杀了他,我们就能获胜。所以这颗棋子对于防守方而言,就是死棋。”

  “同样的,我们杀死防守方布下的障眼法,即假的执政官,就是拿起了死棋,会被立刻判定失败。”

  棋手的行动确实很自由,但一着不慎,就会满盘皆输,这才是棋局有趣的地方。

  本应该斗智的棋局,如果变成单纯的杀戮,就失去了意义,所以棋盘世界有许多内在潜藏的规律。

  “这都是我们在过去的plot&chess总结出的经验,对你这样的新人来说确实比较吃亏。”
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