第135章(3 / 4)

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  “玩家的‘游戏角色’由他们的以太体组成,而以太体的升级显然不是简单的修改运行程序就能完成的任务。”

  “它需要玩家提升自身的以太体,进而达到满足升级的地步。”

  何星文若有所思:“听起来,是不能作弊的意思。”

  “是的,杀死怪物无法获得经验,而玩家们也不能凭借杀怪来升级……”

  何星文张了张嘴,又闭上了,转而开始思考游戏无法公测,就此夭折的可能。

  “基于这一点,或许我们可以设定一种新的升级方式。”

  “新的升级方式?”

  “不是通过以太体的强大来升级,而是通过‘投机取巧’的方式。”

  系统解释道:“玩家跟异世界的智慧生物最大的区别在于,他们通过‘游戏主控制台’,用以太体的方式存在于这个世界。”

  “个体的弱小,并不影响集体的强大。”系统道:“通过掌握的法术数量来作为不同等级的标志之一……”

  何星文听了半天专业术语,总算明白了系统的意思。

  用“祭坛”作为玩家们施法的中间渠道,用能量作为施法的以太来源……

  “合着还是要用能量?”捕捉到关键词,何星文瞬间反应过来:“总共才多少能量,游戏基础框架设置需要耗费能量,npc复苏需要耗费能量,玩家升级还要耗费能量?”

  能量简直是这个游戏里的硬通货,哪哪都能派上用场,就是总不够。

  “玩家们自身也可以储存一部分以太……”
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