第301章(2 / 3)

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  【我仔细想了想,就算真上了大场景,就玩家现在手里一堆零级技能,能干嘛?不管场景大不大,就玩家这水平,到哪都是个凑热闹的。】

  【这游戏牛逼就牛逼在这了,玩家全程打酱油,感受不到一丝一毫游戏体验。】

  【但还有那么多人哭着喊着要内测账号。】

  【只能期待下公测情况会不会改善呢?不过这游戏都跟有关部门合作了,有关部门就不能招个策划帮up主分担下吗?专业的事情让专业的人来干,就不会出现这种情况了。】

  【当然,up主的能力是值得肯定的,游戏各方面的自由度也相当的高,就算剧情有点……一言难尽,其实问题也不大,这又不是什么rpg游戏,一定要强制走剧情,大不了我不走剧情就是了,但问题是,游戏的力量体系已经崩得一塌糊涂了吧?

  这是个npc都比玩家强,还不是强一点点就有点太过分了。

  我们搁那就跟零级小号混在满级选手中一样,不是有没有尊严的问题,压根没有游戏体验。

  我在这里强烈建议,哪怕你关服几天来调整力量体系呢?哪有一上来就把零级玩家扔boss前的?】

  【有理有据,苦口婆心,但up主他不听啊……白瞎了这么长一段话了。】

  *

  关于玩家对游戏的抱怨和建议,何星文知道的一清二楚——系统甚至还为此做了一个表格,列出了玩家最常提到的几个问题。

  其中摆在第一位的,就是力量体系失衡这一点,其次才是其他游戏功能的建议,比如说背包,地图等等。

  关于如何改善这一点……

  何星文表示:希望玩家自己努力,争取在有生之年拉近他们跟boss之间的距离。

  客观来说,力量体系失衡一大半的原因在于,王国最初遇到的其他种族都太牛逼了。
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