第648章(3 / 4)

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  “呕——”

  “救命啊,有人跟我说这是来玩游戏,但没人跟我说,这款游戏还要跟蜘蛛搏斗啊……”

  “为什么我不能死回新手村?我不想在这里复活啊啊啊啊啊。”

  “不搞死这堆虫族,咱们就得长长久久的跟它们僵持下去。”

  玩家们的情绪不太稳定,但可以理解,毕竟这玩意确实太突破心理防线了。

  情绪不稳定归不稳定,不影响他们重新卷土重来。

  毕竟,虫族会死,但玩家不会。

  这个前提注定了玩家拥有无比充裕的容错率,他们能溃退,能被击穿,能退到退无可退的地步,但这些对他们战斗力的影响都微乎其微。

  毕竟,玩家本身压根算不上有战斗力,他们对敌人造成的伤害,来自于数量和无限复活。

  换句话说,除非玩家失去人数和无限复活的优势,对方才有赢的可能。

  现场再次陷入了漫长的对战时间。

  原始形态的虫族足够强大,而虫母在它们身后源源不断的产卵,这让虫族的战斗力一度飙升,数次将玩家打到退无可退。

  但不管被打回去多少次,玩家都能卷土重来。

  他们反复死亡,然后反复复活,用死亡来换取虫族的小伤,用无数个玩家的死亡来换取一个虫族的死亡。

  如果没有虫母在后方为虫族补充兵源的话,南海防线上曾经发生过的事情就能再度重演。
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