第776章(3 / 4)

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  何统笑了起来:“目前来看,自创技能是最好的选择,它的上限足够高,只要人类的想象尚未枯竭,就能在游戏主控制台赋予他们的自创技能中,诞生出其他种族无法做到的奇迹。”

  “他们缺乏的,是如何使用这个宝库。”

  停留在论坛发帖页面的电脑光标,动了起来,文字在电脑屏幕上呈现。

  一个名为《简单探讨自创技能的使用》的帖子横空出世,推开了玩家想象和创造力的另一扇门。

  在若干年后,人们或许会对最初接触这个游戏的玩家在这个阶段表现出来的稚嫩感到惊讶。

  但在游戏初期,即使是被称为大神的内测玩家们,也在摸索着适应这个游戏,固有的对电脑游戏的刻板认知,仍在束缚着他们的思维。

  直到某个存在打破这个思维钢印为止。

  第234章 全球公测58 新DLC:玩家的版本。

  论坛。

  《简单探讨自创技能的使用》

  【楼主(提子):有很多玩家好奇我之前用的自创技能。

  我列一下, 基本都来自于目前已公布的玩家自创技能:“源泉”“闪电术”“以太加速”“机械吸引”“以太波动”“冰面构造”“悬浮术”。

  其中前两个自创技能是用来降低npc挥剑速度,“以太加速”用来加速npc的钢铁坐骑。

  “机械吸引”用来形成障碍,“以太波动”用来阻碍npc的光剑, 而“冰面构造”用来陷阱, 给我创造使用“悬浮术”的时间, 趁npc脚一滑的时候, 用“悬浮术”将那堆机械障碍重新挪到我面前,继续形成一个前进障碍。

  这些步骤的主要目的, 不是杀死npc, 是在当时的情况下, 拖延时间。
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