第32章(2 / 3)

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  而且与伤害加成对应,装备了盾牌的人,同样也会享受来自体力值的减伤加成。八点体力加一,九点体力加二,十点体力加三。

  十点体力的人,总减伤便达到了五。格挡成功后,没有伤害加成的橡胶单手武器已经无法伤害到他了。

  当然,前提是必须格挡成功才行。

  格挡也是需要专门训练的,光是把盾牌安在手上没有任何的意义,敌人又不会主动瞄准你的盾牌来打。只有在对方的攻击发动后,将盾牌举到相应的位置,才能进行格挡。

  但是盾牌的面积毕竟要比武器大很多,也不需要太多的脚步配合,总归还是要比用武器招架或者闪避更容易一些。

  盾牌根据大小,能够提供基础格挡率,盾牌越大,基础格挡率越高,当然,敌人的命中率也会相应增加。

  这面橡胶盾牌的基础格挡率是五,就是有五成几率格挡成功,但是敌人的攻击命中率也会增加五成。对近战武器来说,就是不用练都会百分百打中。

  然后格挡熟练等级会直接增加格挡成功的几率,达到lv5后,基本上同级敌人的攻击就全都能格挡住了。

  体育老师将格挡的方法也传授给了高鸿野,包括正面阻隔、侧面偏斜、上举、下砸等技巧,开启了高鸿野的熟练度。

  剩下的,就是高鸿野自己练习了。

  练习格挡用的是一个带锁链的皮球,被一个转轮机器旋转起来,模拟攻击。

  转轮的速度有多档调节,模拟不同水平的敌人,而且即使失败了,皮球打在身上也不疼。同样,皮球也不会对盾牌造成耐久损伤,可以一直训练下去。否则挨十下换一面盾牌,别说学生了,连学校都受不了。

  格挡的熟练度也是从lv1的一点,每升一级翻十倍。不过熟练度并不以成功格挡的次数来计算,而是以抵抗的伤害来计算,抵抗的伤害越多,熟练度越高。

  所以说,体力越高的人,一般训练得也越快。

  毕竟盾牌就是给体力型防御战士准备的。真到战斗的时候,如果没有体力加成,光靠盾牌自带的那点减伤可不够用。
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