我的人生模拟器 第263节(2 / 7)

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  先做整体设计,规划雕塑的大小高度,占地面积,以及周边的配套设施。

  然后再做场景设计,角色设计,人物的动作和造型设计。

  最后才是工艺设计,用什么材料,用什么方式,如何构建这座雕塑。

  整体思路确定之后,要做的工作就多了。

  场景构图,人物构图,立体建模,结构力学计算,材质强度分析,自然灾害影响分析……

  陆离在电脑上设计出这座雕塑,就类似于一些游戏里面的建模,把整个雕塑,做成一个3d结构模型。

  最终做完之后,打开电脑播放出来,就跟游戏里面的3d场景差不多,而且还能不断调整视角,还能放大缩小,方便查看每个部分的结构。

  接下来这段时间,陆离跟辅导员打了个招呼,又每天都泡图书馆了。

  查询西川省各个市州的人文特色,按照每个市州的人文特色,设计人物和场景。

  然后选取最有代表性的人物设计和场景设计,综合起来,构建整体雕塑群。

  整个设计过程,花了陆离整整一个月的时间。

  最终定稿的时候,陆离看着电脑屏幕上显示的雕塑,长长的嘘了一口气,脸上露出一抹微笑。

  收起电脑,陆离转身走出图书馆,匆匆赶往韩老家里。

  “老师,我的设计完成了。”

  在韩老的书房里坐下,陆离打开电脑,把3d建模画面,展示在韩老面前,“老师,请您指点。”
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