第11章(2 / 4)

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  至于游戏的美术,则交由外包团队来制作。

  当然,所谓主程主文案什么的,说得好听而已,其实他们也就能‘主’他们自己罢了。

  而卫南星自己,说起来牌面很大,他是工作室负责人兼游戏制作人兼主策划兼执行策划兼QA……

  说白了,卫南星就是各种脏活儿累活儿都沾得着边,想方设法给工作室腾出资金控制成本,把控游戏质量风格和方向,还得给卓小天宁楚夏忙不过来的时候打打下手。

  可以说,工种非常复杂了。

  现在游戏版号已经拿到,游戏即将上线,他当然还需要再有一两个人手,譬如游戏在平台上线前后,他们小工作室又没什么名气,就没打算签约运营商,只打算独立运营。

  所以接下来,卫南星打算再招个运营人员。

  卓小天点头:“那可得快点儿,没想到咱们游戏这么快就有机会上线了。”

  “嗯。”

  卫南星一面点着头,一面在邮箱中翻找合乎他这个微型工作室的简历。

  关于游戏运营这件事情,值得讲究的内容其实很多。

  比如游戏圈子里,怎样找准自身游戏亮点,准确切入大众热度完成运营推广,这就是一门很深的学问。

  随着游戏市场日渐成熟,商业化程度越来越高,一款游戏的商业运营推广成本也就越来越高。

  譬如有钱的大公司,他们可以通过病毒性的广告铺量手法等等引流,但花费在游戏引流上的费用也居高不下,仅仅是单个用户的买量成本就已经达到一百五六。

  对于卫南星这样的小工作室来说,这样的成本绝对是他们所无法承担的,他们想要引流,就只能走别的渠道方案。
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