第483章(3 / 4)

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  白尸们跑的不直,身体掌握不了平衡,跑的过程中偶尔就会撞到树,它们的身体又硬,所以它们经过的地方,就会有很大的动静。比如偶尔的撞树声。

  这个声音给前面逃跑的人提供了参考,能因此知道它们追到了哪里。

  江璃被花树拉着,不用看方向,只要看脚下的路就好了。

  他在奔跑的过程中,也不回头,因为回头只会耽误时间,还容易摔倒,他就一往无前的闷着头跑,一边看着脚下的地面,防止摔倒,一边在脑中飞速的思考。

  眼下的困境该怎么解决?

  这些白尸显然是不知道累的,眼下己方跑得比它们快,它们一时追不上。

  但是这个地方范围有限,再怎么跑,也顶多围着这个山头转圈。

  而问题是,活人都有累的时候,这么一直跑下去,不是办法。

  一旦跑不动了,或者速度减慢了,都会有被追上的时候。

  这是个死循环。

  最后死的,绝对是不能长久保持体力的活人。

  所以被抓住是早晚的事。

  不如趁着还有体力,跟白尸扛一下。

  怎么扛呢?

  游戏里的尸体力大无穷,不是人力能够对付的,只能通过游戏规则,或者借助游戏里的东西来规避。
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