这群玩家明明超强,却过分沙雕 第63节(2 / 7)

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  每购买一次,拥有的骑宠数量就能 1,没有上限,但每次购买的价格都是上一次的一倍。换句话说,等到第十次时,其购买价格已然高得惊人。

  和其他两类现金商品相比,“骑宠上限数”无疑是被骂得最多的。

  有说策划钻进钱眼里连这个钱都要赚的,有说这款游戏初心变了他要走的,还有直接不给理由开骂的。

  一时间,论坛被禁言人数激增。

  而对艾尔莎来说,这些谩骂根本不痛不痒。

  一来她本身压根不是为了赚钱;二来要走就走好了,反正看目前的报名人数,十万名额远远不够,正好给别的想玩的人腾地方;三来,不是有钱人,根本养不起那么多骑宠好么?!

  他们以为骑宠抓回来,登记注册后就没事了?

  日常喂养、清洗、治病疗伤都是需要花贡献值的地方。

  更不要说,在冈格罗的指挥下,地精和狗头人们已经开始打造通用骑宠款式的装备——骑宠本身是魔兽,又不是玩家,死了不能复活。要让它们跟着玩家上战场打架的话,反而比玩家更需要装备的保护。

  现在骂的人,等进入游戏就知道错了,说不定那个时候他们还会感谢策划帮他们限制了骑宠数,减少了贡献值的花销。

  要知道,在秃落夫斯基第三篇攻略里,关于贡献值的收支已经很清楚了。

  对比贡献值的来源渠道和花费项目,一般玩家的贡献值账目通常总是处于负收入状态。

  除了批评氪金商城的人很多,还有一小部分人在骂这次放出测试消息到正式测试之间的时间太短,根本不够人数报名,策划没诚意之类云云。

  但这部分人,不仅没得到大部队赞同,反而被众嘲。

  【川下穷河】:不会吧不会吧,真有人觉得三天时间短?我还嫌时间太长,跟我抢名额的人太多了!
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