第675章(1 / 3)

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  这5点功勋还不如不给呢,任索就当被游戏机白嫖了。

  现在给了5点功勋和60分勉强合格的评价,简直就像是任索被搞完之后,游戏机还不屑地评价任索功夫差劲,扔下5点功勋明言他只值这个价!

  任索咬了咬牙,不过却老实地将支线任务内容登记下来。

  而且这次评分应该是通关最低分了——通关最低也会有60分——让任索终于明白评分和奖励功勋之间的对应关系。

  评分以10分为一个档次,100分可以拿到100%奖励功勋,60分只能拿到10%奖励功勋。如果不能完成某些成就,获得额外评分,否则通关的好处就只在于宝箱和专属奖励了,奖励功勋可以忽略不计。

  也幸好这次《命运之手》是每一章都进行任务评价解散,不然到最后才结算,任索什么成就都没蹭到,只赚到50点功勋,那时候任索真是吃后悔药都来不及。

  “不对!”

  任索敏锐地认识到一个问题:他以前玩游戏其实也没有专门关注成就,不过任务评价都低不到哪里去,所以他没怎么在意。

  就算任务评价结算时出现支线任务提示,任索也是模棱两可,不太愿意重玩。

  这次正因为分成10次评价,每一章结算时给出的支线任务,任索可以在下一章完成,所以游戏机在成就方面可能就变得非常严格!

  不过就算任索识破了游戏的阴谋诡计,他也悲哀地发现自己只能遵循游戏给出的选择,在下一章尽可能完成支线任务——任索铁骨铮铮的骨气,在10倍差距的功勋奖励面前不值一提!

  而且,本身这几个支线任务也让任索颇为意动,关于运气的金色之王和黑色之王先不提,揭开所有卡牌本就是应有之意——玩RPG游戏不将所有宝箱开出来,触发所有事件,怎么能算玩过?

  “这该死的游戏竟如此诱人。”

  任索啧了一声,关掉了电视机。

  一边吃早餐皮蛋瘦肉粥,任索一边刷手机,顿时脸色一黑:
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