第370章(3 / 3)

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  苟玳不愧是编程小能手,几天时间,便已设置游戏的简单框架。

  苟玳:“和《Pokémon go》一样,《明星鉴赏GO》也是以收集、PVP、AR实景为主要卖点。”

  当年□□玩过《Pokémon go》的李小白忍不住道:“这,难道以后要拿精灵球捕捉明星?”

  苟玳:“捕捉的话感觉不太人道,因而我们将玩家设置为娱乐圈品鉴师,‘捕捉’明星的方式修改为‘鉴赏’。”

  苟玳说着,点开已经完成的简易游戏画面。

  游戏是第一视角,在实景地图上行走,当你附近存在明星时,游戏便会出现提醒。你可以根据提醒来到明星身边。

  偶遇明星后,便能进行‘切磋’和‘鉴赏’。

  切磋会消耗明星的精力,精力越低,鉴赏成功的可能性越大。若不打算‘鉴赏’,则可以一直切磋,直到消耗完明星的所有精力,切磋胜利,会获得一定的道具、经验和物资。

  至于‘鉴赏’,便类似‘捕捉’。成功‘鉴赏’明星后,明星便会出现在你的图鉴中,并且下次‘切磋’时可以使用已经‘鉴赏’过的明星。

  多次‘鉴赏’同一明星,可以升级该明星。比如成功鉴赏同一个明星五次,可以解锁该明星新技能,鉴赏十次,可以获得该明星新装扮等。依次类推。

  玩家到达二十级后,便可以加入鉴赏联盟,同一个联盟的玩家会有不同加成,不同联盟的玩家可以进行对战和争夺,具体细节可以在游戏创建中展开。 ↑返回顶部↑

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