第77章(3 / 4)

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  合上资料,郭嘉平复了一下震惊的情绪,看向对面刚刚回国就要求与他单独会面的蒋骋。

  “你说要带回一个关于《诺亚方舟》的重要消息,就是关于玩家可能幸存在游戏上的事?”

  “当然不是。那只是开头小菜。”

  蒋骋取出提前准备好的材料,开启播放,向郭嘉展示。

  “接下来就该进入正餐了。”

  摆在郭嘉眼前的,是一段动态视频。

  开头猛然一看,是一张世界平面地图,可随画面播放,世界各国分割成不同服务区,每区占据一面图层。

  这些看上去宛如一体的世界,早已隔离在互不干扰的图层空间里。

  使用过绘画软件的人,都能明白这种概念。

  旁边文字解说为:“游戏服务区概念示意图。”

  紧接着,像是树状图分出的枝桠,每个服务区内,再以省份或者州份这样的行政单位分割成独立单位,每单位对应一个新手村,而这些新手村依然独占一面图层,互不干扰。

  直到玩家脱离新手村进入小镇,类似于图层合并般,相应区域玩家交汇。

  例如中国,就是东、南、西、北四区各自交汇。

  “现在美服玩家已经通过镇级考验,成功打开上古大陆的地图。在这个层面,玩家的活动范围已经贯穿美国五十个州。由此可见,当玩家不断提高,一次次跨越图层壁垒,最终各国服务区之间将坦诚相对,恢复成一个整体,再无‘隔膜’。字面意义。

  而我们如果用另一种方法,可以短暂地打破图层隔离,这也是我做出图层论推测的根源。”
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