第40章(2 / 4)

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  优化当前仇恨机制,游戏中仇恨机制包括仇杀,屠杀,个人悬赏,官方悬赏。

  仇杀:当修士选择添加对方为仇杀对象时,双方皆成为红名。中立地图(主城、仙华村)选择仇杀,主动方将积累仇恨值,并被官方悬赏。野外地图选择仇杀,则无仇恨值。

  屠杀:当修士选择开启屠杀模式,全地图所有玩家,NPC都成为红名,并积累仇恨值,被官方悬赏。

  个人悬赏:修士可选择对其他修士进行个人悬赏,最低悬赏金100上品灵石,悬赏双方皆可得知对方的位置。

  官方悬赏:藏宝阁李家与四大门派成立肃正廷,为维持修真界安宁,特设立悬赏榜,当修士拥有仇恨值,将登上悬赏榜,任意修士(包括NPC)可追杀榜上之人,并且获得肃正廷声望奖励。

  参与屠杀门派并拥有【落南冠客】称号的修士,将拥有100世界基础仇恨值。

  叛出门派的修士,将拥有该门派NPC的基础仇恨值。拥有门派基础仇恨值的情况下,无法加入该门派,并且会影响其他门派对该修士的评价。

  【新增内容】

  等级上限提升,修士满60级后,可突破元婴期。

  开放融合期副本【白龙宫秘境】

  开放仇杀仇恨系统

  开放阵营战斗系统

  开放仇恨清除系统

  仇恨清除机制:浪子回头金不换,肃正廷愿意为每一个修士提供改过自新的机会。完成肃正廷日常任务,可减少世界仇恨值。清理门派敌对势力,可减少门派仇恨值。更多相关内容,请修士自行探索。

  开放问道大会系统
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