第34章(1 / 5)
第二,有关命格的。
《踏古》追求职业平衡。所以没法获得心法的玩家,也不必太沮丧;
除了“命运无常”的混沌属性玩家,每个人都有命格,通过副本、日常、活动等方式,可以获得“命箓”;
举个直观的例子:
南星根骨是水,命盘主星是太阴和巨门;
“太阴”增加一定百分比的智跟水属性伤害;“巨门”增加一定百分比的体跟水属性伤害;
他可以从两个主星里选择一个。
其后,通过各种渠道,获得“命箓”;
为便于玩家认知自己的命格,第一个命箓,直接去占星台请神官占卜获得;
一套“命箓”由十四个次级星组成,分别是:铃星、火星、地空、地劫、擎羊、陀罗、文昌、文曲、天马、禄存、左辅、右弼、天魁、天钺。
南星囧了囧。
差不多是将“紫微斗数”照搬过来了?
搞得花里胡哨的,本质就是“集卡”游戏呗!
根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事……比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。
说回游戏更新。
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《踏古》追求职业平衡。所以没法获得心法的玩家,也不必太沮丧;
除了“命运无常”的混沌属性玩家,每个人都有命格,通过副本、日常、活动等方式,可以获得“命箓”;
举个直观的例子:
南星根骨是水,命盘主星是太阴和巨门;
“太阴”增加一定百分比的智跟水属性伤害;“巨门”增加一定百分比的体跟水属性伤害;
他可以从两个主星里选择一个。
其后,通过各种渠道,获得“命箓”;
为便于玩家认知自己的命格,第一个命箓,直接去占星台请神官占卜获得;
一套“命箓”由十四个次级星组成,分别是:铃星、火星、地空、地劫、擎羊、陀罗、文昌、文曲、天马、禄存、左辅、右弼、天魁、天钺。
南星囧了囧。
差不多是将“紫微斗数”照搬过来了?
搞得花里胡哨的,本质就是“集卡”游戏呗!
根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事……比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。
说回游戏更新。
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