第156章(3 / 5)

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  通关向导型npc?

  游戏里不是经常有这种npc么,尤其在某未知地点里。

  或者是曾经因为各种原因死在这里的人,或者是有谁刻意留下的思念体再不然也是傀儡之类的。

  给误入或者闯入的人讲讲前因后果,然后说说通关条件。

  根据游戏风格选择是恐吓还是安抚来访者。

  如果是恐怖系的,就‘你们再也出不去了/没有一个人回来/我在走廊见过他们的尸身’。如果是冒险系就是‘宝藏就在深处,去吧,继承人们/我相信你们可以给这里带来变化。’

  ——就是不知道这是哪一类了。

  “你好?”

  莉莎鼓起勇气搭话。

  “你好呀,可爱的小姑娘。”

  乳白色的幽灵平和的回应。

  “请问,你留在这里是因为?”

  面对幽灵,果然还是应该先问遗愿执念之类的吧……?

  “我在等人。”

  年轻女性的幽灵温和的回答。
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