第156章(3 / 5)
通关向导型npc?
游戏里不是经常有这种npc么,尤其在某未知地点里。
或者是曾经因为各种原因死在这里的人,或者是有谁刻意留下的思念体再不然也是傀儡之类的。
给误入或者闯入的人讲讲前因后果,然后说说通关条件。
根据游戏风格选择是恐吓还是安抚来访者。
如果是恐怖系的,就‘你们再也出不去了/没有一个人回来/我在走廊见过他们的尸身’。如果是冒险系就是‘宝藏就在深处,去吧,继承人们/我相信你们可以给这里带来变化。’
——就是不知道这是哪一类了。
“你好?”
莉莎鼓起勇气搭话。
“你好呀,可爱的小姑娘。”
乳白色的幽灵平和的回应。
“请问,你留在这里是因为?”
面对幽灵,果然还是应该先问遗愿执念之类的吧……?
“我在等人。”
年轻女性的幽灵温和的回答。
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游戏里不是经常有这种npc么,尤其在某未知地点里。
或者是曾经因为各种原因死在这里的人,或者是有谁刻意留下的思念体再不然也是傀儡之类的。
给误入或者闯入的人讲讲前因后果,然后说说通关条件。
根据游戏风格选择是恐吓还是安抚来访者。
如果是恐怖系的,就‘你们再也出不去了/没有一个人回来/我在走廊见过他们的尸身’。如果是冒险系就是‘宝藏就在深处,去吧,继承人们/我相信你们可以给这里带来变化。’
——就是不知道这是哪一类了。
“你好?”
莉莎鼓起勇气搭话。
“你好呀,可爱的小姑娘。”
乳白色的幽灵平和的回应。
“请问,你留在这里是因为?”
面对幽灵,果然还是应该先问遗愿执念之类的吧……?
“我在等人。”
年轻女性的幽灵温和的回答。
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