第330章(1 / 3)

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  他的声音不算大,但依旧传到了另外两边人的耳朵里。

  话是这么说,九官城众人也确实是在后退,但团队里的盗贼却是大大方方的在所有人面前原地隐身,几乎就是告诉对方,我们要先去拿其它点了,但还留了人在这里。

  如果红枫城和不夜城继续合作,那他们就能将龙骨原周围的小地盘都拿了,虽然这些地盘都不值钱,但总比守在这里一点作为都没有的两方要好。

  等到红枫城和不夜城守不住了开始互相争夺,那他们留在这里的盗贼就能第一时间知道消息,两败俱伤之下就在附近的他们随时都能打个回马枪回来。

  再退一步,要是红枫城与不夜城现在就穷追不舍,不好意思,乱石林地势复杂最好躲藏,他们也不介意跟两边玩捉迷藏和游击战。

  红枫城与不夜城的人也不是笨蛋,脸色当即就难看起来,进退维谷。

  这里两边吃了个瘪,但其它地方九官城的处境就有些艰难了。

  无他,不夜城铆足了劲,除了几个特别重要的点专门派了人,剩下的团队满大陆的跟着九官城的团队跑,九官城这边打哪里他们就打哪里,像极了烦人的牛皮糖,怎么甩都甩不掉。

  按道理来说九官城现在人多,每块地方不应该打不过不夜城的才对,但问题就出在了团队配置上面。

  不夜城毕竟有两个大帮派将近四万人,大帮派玩家的装备、等级总体水平基本都高于中型帮派和大多数散人,否则帮派门槛就是摆设。如果说这一点不能一概而论,散人玩家里也有很多装备技术好的,那在打团战方面的劣势就不容置喙了。

  打团战最重要的是什么?执行力与行动力。包括绯色在内的几个大帮,这两点的培养都是重中之重,这是中型帮派和散人无法与之相比的。

  这不像打本,指挥会将每一个人的位置安排好。打团战时指挥的命令言简意赅,也不会把每个人该做什么都说得一清二楚,这个时候大帮的人有过这方面的训练能迅速完成指令,散人玩家却一头雾水,顶多只会盲目的跟着跑,自己该做什么根本就不知道,很可能还跟错了人到了不属于他的位置。

  这样一来出现的情况就是,如果是绯色玩家居多的团队还好,基本不用指挥怎么操心就能和不夜城的队伍打个势均力敌甚至略胜一筹,但绯色再怎么样,也只有两万人,且精锐部队都被分到了像是龙骨原一样的重要地盘。

  那些散人多的团队,碰上不夜城的队伍,即使指挥吼得声嘶力竭,他们也被凶猛扑过来的红名影响了五感,要么乱打一通根本听不见指挥在说什么,要么指令做到一半就不知道该怎么继续下去,白白送了势力值给对方。

  不夜城也有散人,但占比少是一方面,另一方面就是他们知道自己人少,为了往后一个月能有更多地盘福利,一个个都拼了命的上,反倒发挥出了比九官城散人更大的作用。
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