高龄巨星 第982节(5 / 7)

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  这明显是有beer来!

  其实不论是电影电视剧也好,还是小说和戏曲也罢,这些艺术的形式千差万别,可说白了核心的东西都是一样的。

  是什么?

  展现!

  或者说,将一个故事或者是情感,以相应的形势传递给观众。

  如果仔细一想,其实就能发现一个非常有意思的规律,那就是大众流行的艺术形式始终在不断的更迭。

  除了永不衰败,用文字承载的小说文学作品之外。大众娱乐从最早的歌剧和戏曲,因为影音技术的出现,向电影电视剧转移。而随着影音技术的不断升级,到现在人们可以坐在3dmax电影放映厅,或者是vr设备之前看一场身临其境的电影。

  但不论形式如何变化,大众娱乐的核心从来没有变过!

  到了当下,在游戏对年轻人的影响越来越大的今天,这一项原本是满足少部分用户的娱乐方式,也越来越向全民和大众靠拢。

  而游戏所承载的内核,也渐渐的油最初的“带来感官上的刺激”向更有深刻内涵的方向所转变。

  在近几年,不断的有游戏作品,开始试着以交互的形式,去在游戏中认认真真的讲一个完整的故事。

  甚至,一些有雄心壮志的导演,也受邀参与到了一些3a大作的制作之中。将电影艺术和游戏这个承载物相结合,去把游戏变成一个允许玩家做出选择,并影响最终结局走向的大电影。

  虽然在这个世界中,李世信还没有深度的体验过游戏,但是在上一世他可是玩儿过类似《底特律-成为人类》《暴雨》还有《与狼同行》这种电影交互式游戏的。

  对于用游戏来讲述故事的的方式,他其实并不陌生。

  现在自己被美国电影协会和官方拉黑,禁止了自己的导演作品输入,看到安小小沉迷于游戏,以及想到此前自己根据amyna的经历写的那个剧本草稿,他立刻就想到了自己前一世玩过的一款沙盒游戏——《thiswarofmine》!
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