第256章(3 / 3)

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  《守望者联盟》的定挡也等于是一下拉开了大战的序幕,这些公司也是等着看《联盟》的表现。

  哪怕《联盟》表现出一丁点的颓势,他们就会像闻到血腥味的狼群上去咬你一口。

  这个世界上做点什么事情是容易的?更别说这么大的制作,还有这庞大的利益链,林倦能安稳发育到今天,一是因为他崛起的太快,套路让别人无法捉摸,再就是尘光保驾护航了,不然哪能这么风光。

  这些公司反映都这么激烈,影迷们自然是不必说。

  “这波太给力了,没想到居然是暑假!林导牛逼!”

  “真的是八月吗?不是假消息?不是说三月才开拍吗?”

  “我有一丝不祥的预感,五个月的时间,真的能制作出一部大片吗?”

  “我来科普一下,特效的制作是需要一帧一帧渲染的,通常这个时间会比较长,而且还有以下流程:建模,材质,动画,灯光,渲染,抠像,擦除,调色,合成,汇景。”

  “这十个流程每个又细分为几个小环节,所以说特效真的是一个细致活,《联盟》五月份杀青,两个月的时间绝对是不够制作太复杂的特效的,综上所诉,《联盟》可能是一部匆忙拼凑起来的故事片,也许它并不会达到你的期待。”

  这个技术贴带起了很大的节奏,让很多影迷都不禁产生了疑问,难道这部电影真的是走上了粗制滥造的路?

  有些睿智的网友就成功被带了节奏:“我就说,什么联盟,好莱坞都拍不好,林倦估计也是把这些人凑一起瞎整了一通,不看了不看了。”

  “居然才五个月,急着圈钱的嘴脸也太难看了吧。”

  “我就说林倦人品有问题,之前拍钢铁侠的选角选唐尼这个劣质艺人就可以看出他的人品。”

  “我把话放在这里,肯定是烂片,如果不是我直播剁小鸡。”

  从万众期待,到节奏被带起来,只用了一天,并且这个节奏还带到了国外,也是真的很牛了。 ↑返回顶部↑

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