第3章(2 / 3)

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  “很难取舍,噩梦难度任务的描述十分模糊,一看就是个大坑。要不先从一般难度开始吧,凌晨十二点之前修补好所有人偶模型有点紧张,但也不是不能做到。”

  陈歌是一个非常果断的人,有了决定就会立刻去行动,他没有浪费任何时间,提着工具箱和一桶未开封的人造血浆,便开始检查整座鬼屋里的人偶道具。

  夜色已深,陈歌一个人穿行在偌大的恐怖屋里,为了省电,他连廊灯都没开,胳膊夹着手电筒,拖着需要维护的人偶跑来跑去。

  这场景如果被不明原因的外人看到,恐怕会吓得直接报警。

  “累死我了,没想到有那么多人偶都出现了问题,看来以前的维护很不到位啊!”

  晚上十一点四十五,陈歌收到了手机上任务完成的提示——“你已完成一般难度日常任务,专注细节,才能营造出完美的恐怖气氛,恭喜你获得任务奖励——背景曲目《黑色星期五》。”

  “《黑色星期五》不是国外的禁曲吗?据传听多了会让人产生自杀的念头,原版曲目早已消失。”陈歌在手机道具库里找到了一个CD的图案:“哪有把这东西当做任务奖励的,该不会是个恶作剧吧?”

  他随手点向CD图案,一阵从未听过的旋律在耳边响起。

  这声音似乎本身就生于黑暗,孤独、悲恸,陈歌觉得一切都在离自己而去,他仿佛沉入了大洋深处,又好像走在一条没有尽头的隧道里。

  一曲终了,陈歌后背已经湿透,他很庆幸自己刚才没有选择循环播放,否则,他真不知道自己能不能从这首曲子里走出来。

  “玩真的啊!应该是原版没错!”

  完成游戏里的任务,可以获得现实中的奖励,这让陈歌看到了一条能改变恐怖屋现状的捷径。

  关闭音乐,小心保存。处理好一切后,陈歌钻进员工休息室当中。

  躺在床上,他身体很疲惫,但是却一丝睡意都没有。

  他今天经历的事情,对任何一个正常人来说,都需要时间去消化。
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