第338章(4 / 4)
诸神系统下二十一个职业,基本每个职业都有这么一个抵抗负面攻击的技能,但又效果各不相同。
诸神体系下的负面攻击分为三类,分别为心智类,诅咒类,控制类。
心智类攻击主要针对精神层面,比如使敌人难分敌我,精神错乱,头痛欲裂难以集中精神等等,也包含了削弱抗性。
诅咒类攻击包括削弱属性,技能威力,持续性伤害等。
控制类攻击主要包括眩晕,减速等。
心智类攻击也有控制类型,但是和控制类攻击不同的是,心智类的控制作用于精神层面,是对意志的掌控。
而对这类特殊攻击,同样还分削弱,抵抗,免疫三种方式。
其中削弱就是削弱技能效果,抵抗则是降低成功率,免疫则是直接豁免此类技能。
黑暗之心的特性就是增加抗性,削弱心智类攻击,免疫控制类攻击。至于黑暗中提升属性,因为提升有限,反倒只是附带的。
其中前两者为被动特性,免疫控制则是主动特性,一旦发动后,就不再承受任何控制类效果。但如果已经遭到控制,发动黑暗之心也没有用,因为它的特性是免疫,而不是解除。
黑暗之心这个技能还是相当实用的。
尤其暴虐驯兽师对负面攻击几乎没有什么抵抗力,只有一个诅咒转移,可以将诅咒转移给自己的宠物,但是对心智类控制类攻击毫无办法。 ↑返回顶部↑
诸神体系下的负面攻击分为三类,分别为心智类,诅咒类,控制类。
心智类攻击主要针对精神层面,比如使敌人难分敌我,精神错乱,头痛欲裂难以集中精神等等,也包含了削弱抗性。
诅咒类攻击包括削弱属性,技能威力,持续性伤害等。
控制类攻击主要包括眩晕,减速等。
心智类攻击也有控制类型,但是和控制类攻击不同的是,心智类的控制作用于精神层面,是对意志的掌控。
而对这类特殊攻击,同样还分削弱,抵抗,免疫三种方式。
其中削弱就是削弱技能效果,抵抗则是降低成功率,免疫则是直接豁免此类技能。
黑暗之心的特性就是增加抗性,削弱心智类攻击,免疫控制类攻击。至于黑暗中提升属性,因为提升有限,反倒只是附带的。
其中前两者为被动特性,免疫控制则是主动特性,一旦发动后,就不再承受任何控制类效果。但如果已经遭到控制,发动黑暗之心也没有用,因为它的特性是免疫,而不是解除。
黑暗之心这个技能还是相当实用的。
尤其暴虐驯兽师对负面攻击几乎没有什么抵抗力,只有一个诅咒转移,可以将诅咒转移给自己的宠物,但是对心智类控制类攻击毫无办法。 ↑返回顶部↑