第503章(4 / 5)

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  最经典的,数值比斗!

  也就是战斗力/防御力这类卡牌固定数值,辅以各种“卡牌效果”,与对手卡牌进行数值大小的比较。

  除此之外,还有一种类“扑克牌”的玩法。除了卡牌图案不同,完全可以视作扑克牌来玩耍。

  在这些玩法里,孟浪倾向于经典的“数值比较”玩法。只有这种玩法,才能最大程度体现出IP的价值。

  这才是核心基石!

  以此为根基,加入各大IP体系,打造出PD卡牌的核心卖点:关公战秦琼!

  “有意思……”

  孟浪摸着下巴思索道。

  如果PD真的统一了旗下卡牌的玩法,且不说“关公战秦琼”的有趣程度,摆在眼前的最大难题是,如何恒定每个IP角色的战力?

  艾斯奥特曼的战斗力只有500点,凭什么假面骑士X战斗力高达1000点?

  这不公平!

  孩子们最喜欢较真了,如果PD给出的数值不符他的心理预期,那这卡牌也别卖了。

  世人万千,想法各异。

  孟浪无法保证,他所评定的数值,能得到消费者的认可。这么冒险的事,他想了想还是决定放弃。

  风险太大了!
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