第783章(4 / 5)

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  设备的问题解决后,新的问题随之而来。

  游戏王的卡牌,共分为怪兽卡、魔法卡与陷阱卡等类型。怪兽卡可以3D建模,魔法卡与陷阱卡,该怎么呈现效果呢?

  做成特效?

  一般的魔法陷阱卡,例如光之护封剑与死者苏生,做成特效还比较简单。可一些“抽象”的魔法与陷阱卡,做成特效就很难了。

  即使能做,成本也会很高!

  “要不然,简化一下?”

  石森提议道:“效果很抽象的卡牌,我们尽量简化一下特效。反正具体效果,玩家可以看卡牌详情,不需要用特效呈现。”

  “可行!就这么办!”

  孟浪很赞同这个提议。

  游戏王的卡牌堪称海量,如果每一张牌都不计代价去做效果,那不仅会累死人,玩家感知也不强。

  热门牌,可以优待一下。

  冷门卡牌,尤其是使用率极低的牌,决斗特效缩水也没有太大关系。

  第628章 局座

  空我进入了升华篇。

  对于一部“年番”骑士TV剧而言,二十多集已经播送过半,算是一个比较关键的分水岭了。
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