第909章(3 / 5)
还记得闪耀迪迦登场时,那个从“金色虚化线条”逐渐凝聚成“实体皮套”的过程吗?
这个过程巨TM费劲!
烧钱倒不至于,主要是刻画线条浪费时间,线条到皮套的渐变,也得逐帧逐帧临摹。
还有闪迪的平A线条!
虽然也是金色,但线条曲线质感完全不同,不能套用登场时的线条。
大招反而是最简单的……
闪迪的哉佩利敖光线,在TV原版中,与正常哉佩利敖没什么区别。但在PD版中,替换为了“纯净金色”光线。
换个颜色的问题而已。
计时器闪光也好做,论复杂程度,还不如登场时的金色纹理麻烦。
至于全球孩子变成光,涌入石像计时器的特效……
老实说,学过半年特效的基本都能做。唯一的难点,可能是如何在金光中,尽可能保留人脸细节。
加坦的特效也简单。
纵观平成TV奥BOSS,加坦应该是“特效最省事”的怪物了。从头到尾,只放了一个紫黑色“石化光线”,别的全是触手+黑雾攻击。
总体而言。
迪迦TV最终话,并没有想象中的“炫光满天飞”,疯狂堆砌特效。制作组依然在用心讲故事,没有追求过于华丽的打斗。
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这个过程巨TM费劲!
烧钱倒不至于,主要是刻画线条浪费时间,线条到皮套的渐变,也得逐帧逐帧临摹。
还有闪迪的平A线条!
虽然也是金色,但线条曲线质感完全不同,不能套用登场时的线条。
大招反而是最简单的……
闪迪的哉佩利敖光线,在TV原版中,与正常哉佩利敖没什么区别。但在PD版中,替换为了“纯净金色”光线。
换个颜色的问题而已。
计时器闪光也好做,论复杂程度,还不如登场时的金色纹理麻烦。
至于全球孩子变成光,涌入石像计时器的特效……
老实说,学过半年特效的基本都能做。唯一的难点,可能是如何在金光中,尽可能保留人脸细节。
加坦的特效也简单。
纵观平成TV奥BOSS,加坦应该是“特效最省事”的怪物了。从头到尾,只放了一个紫黑色“石化光线”,别的全是触手+黑雾攻击。
总体而言。
迪迦TV最终话,并没有想象中的“炫光满天飞”,疯狂堆砌特效。制作组依然在用心讲故事,没有追求过于华丽的打斗。
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