第504章(2 / 4)

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  王宇飞本来就对游戏兴趣不大,演示十分钟主要是地图上乱跑,表示没有太多Bug,当然,他也并没有感觉到这款游戏有什么不对。

  毕竟他之前甚至没玩过RPG类型的游戏。

  接下来根据安排他要介绍一些关于数据库共享跟开发接口的操作,这些是极有必要的。

  然而此刻很多游戏爱好者却被震惊到了。

  从来没见过如此不正经的RPG类游戏啊!

  人家的RPG哪个不是一板一眼的?出门就是做任务升级?

  哪像这款游侠传?好像没什么固定任务就能升级?

  尤其是NPC给的选择随便选哪个都会出现剧情,甚至打死一个小怪都可能触发莫名其妙的隐藏剧情。

  一群游戏爱好者激动了。

  “这游戏好像有点意思?”

  “不知道你们发现没,每条支线剧情可能是有逻辑线的。不过线索太少了,玩的时间太短了。”

  “就是!怎么不多玩一会?”

  “这些都是小事情,兄弟们,你们的关注点难道不该是等到馨系统发布了,我们也可以照着刚才的方法做一款差不多的游戏?”

  ……

  而对于无数游戏开发者们,则又是另一番感受。
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