我在星际做游戏 第50节(6 / 7)

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  那就是在许飘需要思索材质构造的时候,她不用特意去想象出来,只要在材质公示栏来搜索材质大类,导入进来一个公式就能直接把材质构造出来——这么说起来倒是挺像maya之类的建模软件功能。

  还有就是房屋结构人体结构什么的,也都很方便。

  就因为这样,许飘这次构造游戏世界时所消耗的精神力,比自己平时做游戏要少了一半左右,做起来也快了很多。

  等到许飘意犹未尽地停下来的时候,她这第一个副本的环境都已经做得差不多了,npc和副本绑定屠夫也都已经构造好了,就差把玩法和剧情填充上去就可以用了。

  “徐婉君。”许飘定下这个副本屠夫的名字。

  穿着旗袍和绣花鞋的女人缓缓抬起头,雪一样苍白的脸上冒散出一个鲜红的微笑来。

  许飘考虑了一下,还是给这个副本加上了一个鬼新娘的设定,徐婉君可以有两种外表状态,一种是死时穿旗袍的状态,等到玩家在副本中停留过久,鬼怒气积攒到一定状态的时候,就会变成穿红嫁衣的状态。

  等到那时候玩家一般就容易团灭,多团灭几次他们就知道不能拖到嫁衣状态了。

  那绣花鞋的出现,就表示该玩家已经被鬼发现了吧。

  许飘在设置这些技能上的表现形式时,一想到到时候,玩家走着走着一回头,忽然发现一双绣花鞋贴着他脚后跟跟着的感觉,就忍不住乐了。

  就算鬼没有出现估计也够吓人的,嗯,真不错!

  许飘做得差不多克制地收手,从这一个单个副本创造空间出来,回到那个有舞台和镜子的总空间时,发现莱克那边还在制作中。

  具体的,从镜面反应出来的情况也能看到一点。

  好像也是差不多以一个小镇大小的地图开始做的。不过跟许飘的中式比起来,莱克那个就明显是偏星际西方一点的风格,还带点科技风,不过他虽然还没有完全跑偏到克苏鲁那块去,但是那种隐秘恐怖风已经有那么一点点的形了。

  估计再稍微点一下,差不多就能真的悟到那味儿了。
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